Conseguir más Puntos de Habilidad a lvl 50
📌 AVISO: Si habéis utilizado 1 pase de poder las misiones que dan puntos de habilidad que se encuentran en los continentes antes de Shushire (incluido), cuentan como completadas.
En esta guía te explicamos cómo y dónde conseguir las pociones para conseguir más puntos de habilidad a nivel 50.
Te recordamos que siempre puedes consultar nuestra Guía de lvl 50 para saber dónde canjear algunas de las recompensas.
Método | Tier 1 > Shushire | Tier 2 > Rohendel | Tier 3 > Punika |
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Libro del aventurero | 70 % Luterania Oriental: +3 puntos 60 % Berna del Norte: +3 puntos 50 % Shushire: +3 puntos | 70 % Rohendel: +3 puntos | 80% Punika: +6 puntos |
Torre | Piso 20: +3 puntos Piso 50: +3 puntos | Piso 20: +3 puntos Piso 50: +3 puntos | |
Misiones | Recuerdos de Luterania: +3 puntos Hallazgo maravilloso: +3 puntos La piedra del poder: +3 puntos El hijo perdido: +3 puntos | Viaje de vuelta: +3 puntos Segundo Despertar: +3 puntos Islote Susurrante: +3 puntos | La última melodía de un réquiem: +3 puntos Aquellos enterrados en la tierra oscura: +3 puntos Cartas a Punika: +3 puntos |
Coleccionables | 20 Fichas de isla: +6 puntos 8 Fichas ígneas: +6 puntos 4 Corazones de gigante: +3 puntos 6 Corazones de gigante: +3 puntos | 10 Corazones de gigante: +3 puntos 12 Corazones de gigante: +3 puntos | 2 Estrellas de Omnium: +6 puntos 6 Estrellas de Omnium: +6 puntos |
Subir de nivel | +252 puntos (lvl 1-50) | +30 puntos (lvl 50-55) | +30 puntos (lvl 55-60) |
Recuerdos de Luterania
Hallazgo maravilloso
La segunda misión te la entregará en el Valle del Lobo y la última en las Brumas del Ocaso.
La piedra del poder
Para completar esta misión dirígete a Tortoyk. Utiliza el teletransporte a la Cabeza de Tortoyk y haz la mazmorra de El corazón de Tortoyk hasta completar Recolecta piezas de locarok gigante y Reúne los trozos de piedra de guijarrito. No es necesario hacer la mazmorra entera, solo completar las misiones.
Cuando termines dirígete al mapa de Yudia, a la zona de Colina de Saland y entra en la mazmorra Ruinas de Morai para completar la última parte de la misión. Esta vez sí que hay que acabarla, ya que la misión se completará al terminar la mazmorra.
Vuelve a la Isla de la Serenidad a entregar la misión y reclamar las recompensas.
El hijo rebelde
Viaje de vuelta
Segunda misión del despertar
La última melodía de un réquiem
Aquellos enterrados en la tierra oscura
Para poder iniciar esta misión es necesario terminar la historia principal del continente de Payton, en concreto la misión Voluntad.
Cartas a Punika
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